📰 Release Notes

Alle Updates und Neuerungen im Überblick

v4.11.0 5. Mai 2026
Mordheim Item-Datenbank komplett · Animal Bestiary · Bugfix-Block
🐴Animal Bestiary — 8 neue Reittiere im Trading Post: Chaos Steed, Cold One, Elven Steed, Giant Spider, Giant Wolf, Mule, Nightmare, War Boar. Jeweils mit vollem Stat-Profil und Special Rules nach mordheimer.net, korrekt nach Warband gefiltert. NEU
🐕Wardog korrigiert — kostet jetzt 25+2D6 GC (variabler Wurf), nicht mehr verfügbar für Skaven (beide Clans). Vollständige Special Rules: Treated as Equipment, No Experience, zählt zur Warband-Größe. FIX
🐎Pferd & Schlachtross — Pferd umbenannt zu „Reit-/Lastpferd“ mit „Not Trained for Battle“-Regel. Schlachtross hat jetzt korrekt „Battle Schooled“ (re-roll loss-of-control) statt der falschen „+1S/2A on charge“-Regel, die aus einer anderen Quelle stammte. FIX
⚖️Witch Hunter Captain — wird nicht mehr fälschlich als Magier erkannt. 3-Schichten-Fix mit Hard-Exclusion, Effect-Flag-Check und Wortgrenzen-Regex. Quelle: mordheimer.net. FIX
💾Save-Bug bei frischen Helden — beim Erstellen eines neuen Helden aus modernem Template kam es beim Speichern zum Crash. Drei Stellen gefixt: Skills-Feld als String normalisiert, Special-Rules-Format vereinheitlicht, statModifiers als Default-Object. FIX
⬇️Edit-Modal Scroll-Indikator — pulsierende Gold-Pille „↓ weiter“ zeigt jetzt an, wenn das Modal nach unten weiterscrollt. Sanfter Mask-Fade am unteren Rand. Verschwindet automatisch wenn man unten ist. IMPROVEMENT
v4.10.0 2. Mai 2026
Trading Post Use-Case-Refactor · Lager-Tab · Söldner-Equipment fest
🏪Trading Post komplett umgebaut — neue Tab-Struktur Suchen / Kaufen / Verkaufen / Lager / Anheuern. Use-Case-getrieben: erst Werte angucken, dann kaufen — kein versehentlicher Kauf mehr beim Reinklicken. NEU
🔍Suchen-Flow neu — erst Item wählen, dann Helden würfeln. Bei Misserfolg direkt nächster Held, kein Reset des Item-Filters. Spart drei Klicks pro Würfel-Versuch. NEU
📦Lager als eigener Tab — alle Items im Stash mit Verkaufspreis (halber Basispreis), Zuweisung an Held/HS/Henchmen-Gruppe (×N bei Gruppen), aus Krieger-Equipment ins Lager schieben oder direkt verkaufen. NEU
🗡️Söldner-Equipment fest gebunden — Mordheim-Regel: HS und Dramatis Personae kommen mit ihrer Ausrüstung und gehen mit ihr. Kein Verkauf, kein Tausch, kein Ergänzen. Visuell als gestrichelte Pille mit „fest“-Label markiert. IMPROVEMENT
🐺Natürliche Waffen geschützt — Fangs, Claws, Teeth, Jaws bei Tieren (Wolves, Hounds, Familiars, Ghouls, Zombies) sind jetzt anatomisch fest verbunden. Können nicht verkauft, getradet oder ins Lager verschoben werden. Schutz greift in Trading Post, Roster Editor und Warband Viewer. IMPROVEMENT
🔒Starting Dagger als Token — kostenloser Basis-Dolch wird jetzt als geschützter Token erkannt und als „Dagger 🔒“ mit gestricheltem Rahmen angezeigt. Kann nicht verkauft werden. One-Shot-Migration läuft beim ersten Laden. IMPROVEMENT
💰HS-Upkeep-Section im Anheuern-Tab — fällige Soldzahlungen prominent oben mit Einzel-Pay und „Alle bezahlen“-Button. Tab-Badge 💰 mit Pulse-Animation wenn Sold fällig ist. NEU
🏠Pathfinder „Fog of Shops“ abgeschlossen — Shops bleiben verborgen bis der GM den Besuch bestätigt. Spieler sehen nur Name/Typ/Ort, kein Inventar. GM-Buttons „Aufdecken“, „Verhüllen“, „Neu rollen“ + Item-Info-Modal mit Lookup-Links zu pathfinder2e.de und Archives of Nethys. NEU
🐛Bug Henchmen-Recruit-Cost — Dagger-Preis wurde doppelt abgezogen wenn Starting Dagger im Equipment war. 6/6 Test-Fälle verifiziert. FIX
🐛Bug Pit-Fight-Verlust — verloren-am-Pit-Fight setzte hero.equipment auf regulären Dagger statt Starting Dagger, was den Schutz aushebelte. FIX
v4.9.0 28.–29. April 2026
TownCryer Battle Reviews · AoS-Listen-Auto-Flow · Milestone-Stories · Blood Bowl prominent
📜Battle Reviews im TownCryer — pro Spiel ein narrativer Bericht mit OOAs, Toten und Erkundungs-Funden in Darkest-Dungeon-Tonalität. „Welch Hybris... Morr saß zu Tisch.“ Funktioniert für Mordheim und Blood Bowl, leichter für AoS. NEU
Recency-Decay — Spiele werden seltener erwähnt je länger her. Endlich keine Wiederholung mehr von Tims Spiel gegen Dan vor 4 Wochen, während frische Schlachten ungehört bleiben. NEU
AoS-Listen mit Auto-Flow — Härtegrad und Fraktion sind jetzt Pflichtfelder an der Liste. Im Anmelde-Modal wählst du nur die Liste aus, Fraktion + Härtegrad werden automatisch übernommen. „Liste wechseln“ und „Härtegrad ändern“ als getrennte Buttons im Event-Detail. NEU
🏆Milestone-Stories — Gold- und Platin-Achievements sowie Level-Caps (10/15/20/25) werden jetzt vom TownCryer gefeiert. System-spezifische Texte für Mordheim, AoS, Pathfinder und Blood Bowl. NEU
🏈Blood Bowl prominent im TownCryer — 5 neue Trigger: League Leader (≥6 Pkt Vorsprung), Cup-Upset (Underdog schlägt Top-Seed), Star-Ascent (4+ Aufstiege), Star-Fallen (Star im Graveyard), Coach-Milestones (10/25/50/100 Spiele/TDs/Casualties). Jim & Bob im Wechselspiel. NEU
📈AoS Detail-Stories — 4 neue Generatoren: Battle-Tactics-Carry, High-VP-Sieg, Tactics-Fulfilled, Seize-Decisive. Plus Pro-Spiel Top-Killer für Mordheim („Pythagoras hat 2 KO geschlagen“). NEU
🌐Cross-System-Stories — TownCryer berichtet jetzt korrekt von 4 Spielsystemen statt 3. Allrounder-Stories für Spieler, die in mehreren Systemen aktiv sind. IMPROVEMENT
🐛Bug „X der X“-Doppelung — Bounties auf ganze Banden zeigten z.B. „Institut für angewandte Fehleinschätzung der Institut für angewandte Fehleinschätzung“. Neue Variante mostWantedWarband ohne Doppelung. FIX
🐛Bug „Helden“-Wording — wenn 4+ Krieger in einem Spiel starben, wurde fälschlich von „Helden“ gesprochen, auch wenn es Henchmen waren. Templates auf neutral „Krieger/Gefallene“ umgestellt. FIX
v4.8.0 25. März 2026
Trading Post Redesign, Ranglisten-Redesign & Machtfaktor
🏪Trading Post Redesign — Komplett neues Drei-Tab-System: 🔍 Suchen | 🛒 Kaufen | ⚔️ Anheuern. Search-first UX: Item-Suche steht im Vordergrund statt Hero-Auswahl. Unified Cart mit Zielkämpfer-Auswahl („Für wen?“). Kompakterer Such-Dialog für Rare Items und Dramatis Personae. Sell-Tab entfernt (läuft jetzt über den Roster-Editor). NEU
📊Ranglisten-Redesign — Komplett neues Modul mit Tiles-as-Navigation: Vertikale Kacheln links zeigen Icon, Label und Top-Performer. Rechts erscheint ein kompaktes Podium (Top 3 mit Medaillen) und eine sortierte Tabelle. Achievement-Vergleich: Klick auf einen Spieler zeigt inline welche Achievements ihr teilt, welche er exklusiv hat und welche dir fehlen — mit Card-Grid, Tier-Coloring und Unique-Badges. Micro-Animationen: Staggered Slide-In, Gold-Glow für Platz 1, Strength-Bars, Fade-Transitions. NEU
⚔️Machtfaktor — Neues zentrales ratings.js Modul als Single Source of Truth für alle Rating-Berechnungen. 7 Bewertungssäulen: Schlachten, Aufstiege, Warband Rating, Wirtschaftskraft, Rare Items, Verletzungen, Erfahrung. Im Roster-Editor: Klickbare Pillar-Boxen mit Akkordeon-Detail (nur einer offen), Schlachten-Panel mit kompletter Match-History. NEU
🎲Exploration Best-Multiple — Nur noch das beste Pasch wird aufgelöst (Triple schlägt Double, bei Gleichstand höherer Würfelwert). Ignorierte Multiples werden als Info-Box mit Regel-Hinweis angezeigt. Regelkonform nach mordheimer.net. FIX
🐇Item-Rarity korrigiert — Rabbit’s Foot hatte Rare 9 statt korrekt Rare 5, Dwarf Axe hatte Rare 9 statt korrekt Rare 8. Abgeglichen mit mordheimer.net. FIX
📜Zauber-Duplikate behoben — Neu gelernte Zauber beim Aufstieg erschienen doppelt (als Skill-Pill und als Spell-Pill). Ursache: fehlendes 📜-Prefix in learnSpell(). Fix mit Cross-Reference-Check und Legacy-Cleanup. FIX
📅Kalender-DST-Fix — Countdown-Tage zeigten nach Zeitumstellung einen Tag zu viel an (z.B. 7 statt 6 Tage). Noon-Normalization an 4 Stellen. FIX
🤺Herausforderungen bei Config-Events — An Mordheim-Tischen bei Config-Events (z.B. Open Air) konnte man niemanden herausfordern. FIX
v4.7.0 19. März 2026
AoS Battle Manager Redesign, PF-Gamification & Town Cryer
⚔️AoS Battle Manager v3.0 — Komplettes UI-Redesign mit Dark Ghyran Fantasy Theme. Neue Farbpalette (dunkelgrüne Ghyran-Töne), Step-Progress-Indicator auf jedem Screen (Setup → Tactics → Kampf → Ergebnis), Alliance-Farbakzente an Player-Cards, Hover-Lift auf Tactic-Karten, Shake-Animation bei max. Auswahl, Count-Badge wechselt Farbe bei 2/2. NEU
🐲PF-Session Belohnungen — Teilnehmer einer Pathfinder-Session erhalten jetzt 15 SG + 10 XP. Bonus von +5 SG wenn die komplette Gruppe anwesend ist. Automatischer Toast mit SG-Info. NEU
📜Town Cryer: Reichere PF-Stories — Vier neue Story-Generatoren: Zitadellen-Baufortschritt („Die Arbeiten an Barrikaden sind zu 70% fertig“), Achievement-Announcements („Die Abenteurer errangen Flammenzeichen!“), Session-Zusammenfassungen mit echten Inhalten, und Gold-Investitions-Stories. NEU
💰AoS Battle Manager SG-Fix — Spiele aus dem Battle Manager vergeben jetzt korrekt Schattengold und XP an beide Spieler. Vorher wurden nur über das Dashboard-Formular eingetragene Spiele belohnt. FIX
v4.6.1 19. März 2026
Henchmen-Equipment-Fixes & Veteranen-XP-Pool
⚔️Henchmen-Gruppenregel — Kaufen, Verkaufen und Lagern von Equipment berücksichtigt jetzt korrekt die Gruppenstärke (×N). 8 Funktionen im Roster-Editor betroffen. FIX
🎲Veteranen-XP-Pool — Einmalig 2D6 pro Nachschlachtphase als Budget für alle Veteranen-Rekrutierungen. Vorher wurde pro Rekrut gewürfelt (falsch). FIX
💾Post-Battle State-Reset — State wird erst nach erfolgreichem Save zurückgesetzt. Warnung bei fehlgeschlagenem Save. FIX
🔧Full-Save komplett erledigt — Alle 9 Legacy Full-Save-Stellen durch Type-Saves ersetzt. Stabilitäts-Audits für Post-Battle, Advancement und Graveyard durchgeführt. FIX
v4.6.0 16. März 2026
TownCryer Rebranding & Config-Events
📰TownCryer Rebranding — Die Plattform heißt jetzt offiziell „TownCryer · Die Hodenkobolde“. Neues Logo auf Landing Page, Login, allen Unterseiten. OG-Tags für WhatsApp/Discord Link-Previews. NEU
🎭Kernsystem-Auswahl — Wähle dein Hauptsystem (Mordheim/AoS/Pathfinder) im Profil. Rang-Titel, Flavor-Texte und Achievement-Beschreibungen passen sich automatisch an dein System an. NEU
🏆75 Rang-Titel — 25 pro System: Mordheim (Wyrdstone-Sucher bis Schattenkaiser), AoS (Rekrut bis Celestant-Prime), Pathfinder (Lehrling bis Legende der Inneren Meere). NEU
🎪Config-Events — Events können Aktivitäten (Multi-Select), Eintrittspreise (mit Admin Payment-Tracking), Gäste-Regeln und Custom-Themes haben. Für das Mordheim Open Air am 25. April. NEU
🔧Henchmen-XP-Rating — XP wird jetzt korrekt mit Gruppengröße multipliziert. FIX
v4.5.0 14. März 2026
PF-Achievement-Linking, Wett-Details & Admin-Browser
🏆Achievement-Linking im GM-Screen — Szenen und Kapitel im Pathfinder GM-Screen können mit Achievements verknüpft werden. Beim Abhaken („Gespielt“, „Kapitel abschließen“, „Buch abschließen“) werden verlinkte Achievements automatisch an die gesamte PF-Gruppe inkl. GM vergeben. Badges an Szenen und Kapiteln zeigen den Vergabestatus. NEU
🐲Drei-Wege-Vergabe — Im GM-Screen und im Admin-Panel können Achievements an einzelne Spieler, die PF-Gruppe oder die Gruppe inkl. GM vergeben werden. Neuer „ 🏆 “-Button im Kapitel-Header öffnet das Grant-Modal mit allen manuellen PF-Achievements. NEU
🔍Achievement-Browser im Admin — Neue Admin-Karte zum Einsehen aller Achievements inkl. Hidden. Filter nach Kategorie, nur freigeschaltete, Hidden ein/aus. Pro Achievement: Tags, Beschreibung, Bedingung, und wer es wann freigeschaltet hat. NEU
💰Wett-Details — SG-Verteilungsbalken pro Match zeigen auf einen Blick, wie viel auf wen gesetzt wurde. Wetter-Liste mit Einsatz, Quote und potentiellem Gewinn. Eigene Wetten sind mit „ ⭐ “ markiert. Gewinn-Preview für noch offene Spiele. NEU
🎯Kalender-Badges — Mordheim- und AoS-Termine zeigen direkt auf der Karte, ob noch Plätze frei sind („🎯 Plätze frei“ in gold) oder alle Spiele stehen („⚔️ Spiele stehen“ in grün). NEU
🔧Freie Plätze gefixt — Mordheim-Zockrunden erschienen doppelt im „Freie Plätze suchen“-Modal (pro Slot statt pro Event). Jetzt korrekt gruppiert mit aggregierten Slot-Infos. FIX
📧Notification Deep-Links — Event-Links in Nudge-E-Mails öffnen jetzt direkt das Event-Modal statt nur das Dashboard. JS-seitige URL-Auflösung als Double-Safety. FIX
🏆Achievement-Modals größer — Artwork-Bilder in Detail- und Unlock-Popups deutlich vergrößert für bessere Sichtbarkeit der handgezeichneten Bilder. VERBESSERUNG
v4.4.2 12. März 2026
AoS Armeelisten im Dashboard, Notification-Fixes & neue Achievements
📋Armeelisten im Event-Detail — AoS-Termine zeigen jetzt die eingereichten Armeelisten direkt im Event-Modal. Blind-Reveal-Mechanik: Listen sind erst sichtbar, wenn beide Spieler eingereicht haben. Danach können alle Teilnehmer (auch Zuschauer) beide Listen einsehen. NEU
📋Listenstatus auf Event-Karten — AoS-Termine auf dem Dashboard zeigen einen Badge mit dem Einreichungs-Status („1/2 eingereicht“ oder „Listen aufgedeckt“). NEU
📸Listen-Snapshots — Eingereichte Listen werden als Kopie gespeichert. Selbst wenn die Original-Liste später geändert oder gelöscht wird, bleibt die eingereichte Version erhalten. VERBESSERUNG
🏆9 neue AoS-Achievements — Schlachtplan, Vordenker, Listensammler, Zuverlässig, Blitz-Einreichung (hidden), Last-Minute-General (hidden), Bring it Punk!, Gentleman-Veteran, Sofakönig. NEU
🔔Doppelte Notifications gefixt — „Match steht!“ und „Verstärkung trifft ein!“ konnten bei Statusänderungen oder doppelten Teilnehmer-Einträgen mehrfach feuern. Drei separate Ursachen behoben. FIX
📧E-Mail-Links gefixt — Nudge-E-Mails enthielten relative URLs (./dashboard.html) die im Mail-Client nicht funktionierten. Links werden jetzt serverseitig automatisch zu absoluten URLs aufgelöst. FIX
🖱️Double-Click-Guard — Event-Anmeldung hatte keinen Schutz gegen Doppelklick, was zu doppelten Notifications führen konnte. FIX
v4.3.0 9. März 2026
Pathfinder Expansion, Galerie-Upgrade & Bugfixes
🏰Festungsbau als eigene Seite — Zitadelle Altaerein auf pathfinder-citadel.html mit stimmungsvollem Hintergrundbild. 10 Reparaturen, 5 Verbesserungen, NPC-Delegation (inkl. Hummelbrummer-Goblins als Gratis-Arbeitskraft), automatischer Zeitfortschritt und monatliche Abrechnung aus der Gruppenkasse. NEU
⚔️Encounter Tracker — Eigenständige Seite pathfinder-encounter.html für Live-Encounters. HP-Tracking pro Gegner, 28 PF2e-Conditions (deutsch), GM- vs. Spieler-Ansicht, Gegner-Vorlagen, 5-Sekunden Auto-Refresh, Hintergrundbild. NEU
🖼️Galerie-Upgrade — 5 Kategorien (NSCs, Szenen, Gegner, Artefakte, Karten) statt nur 2. Automatische Gruppierung nach Buch und Kapitel mit Cinzel-Headern. GM-Filter „Verborgen“ zeigt nur nicht freigegebene Bilder. Ordner-Scan per Button. NEU
📜Chronik mit Bildern — Galerie-Bilder können Session-Einträgen zugeordnet werden. Bild-Picker im Modal, klickbare Thumbnails in der Chronik-Ansicht. NEU
📅Golarion-Kalender — Vollständiges Kalendersystem der Inneren Meere: 12 Monate, 7 Wochentage, 22 Feiertage mit Beschreibungen, Schaltjahr alle 8 Jahre. GM-Zeitsteuerung mit +1 Tag/Woche/Custom. Automatische Festungsbau-Integration. NEU
🔥AoS Spielhärte — 3 Intensitätsstufen („Bring it Punk!“, „Gentlemens Fistfight“, „Pillow Fisted“) bei der Event-Anmeldung. Listen-Tagging und Match/Mismatch-Indikatoren. NEU
🎨Kalender-Filter — Interaktive Filter-Chips pro Spielsystem. Preferences werden gespeichert und global auf Kalender + Dashboard angewendet. VERBESSERUNG
🏆Community Awards restauriert — Meistermaler, Gastgeber, Mundschenk, Geländebauer als Multi-Checkboxen in der Event-Nachbereitung. Mehrere Spieler pro Award möglich. FIX
🔔Notification-Spam gefixt — „Event nachbereiten“-Benachrichtigung wurde bei jedem Dashboard-Besuch neu erstellt. Jetzt localStorage-Dedup mit 24h TTL. FIX
🎵Achievement-Popups auf PF-Seiten — Sound spielte, aber kein Modal war sichtbar. Fehlende CSS-Dateien auf allen drei Pathfinder-Seiten ergänzt. FIX
⬆️Lad’s Got Talent — Save ohne Typ, restliche Gruppe bekam keinen Aufstiegswurf, doppeltes LGT war möglich. Drei Bugs in einer Datei behoben. FIX
🔗Deep-Links für Pathfinderpathfinder.html#gallery, #chronicle, #calendar etc. funktionieren jetzt direkt. FIX
v4.2.0 4. März 2026
Kalender, Abwesenheiten & Termin-Optimierung
📆Kalender-Modal — Monatsübersicht aller Termine mit farbigen Dots pro Spielsystem, Abwesenheits-Balken und integrierter kommender Terminliste. Erreichbar über den „Kalender“-Button im Dashboard oder die „Weitere Termine“-Karte. NEU
🏖️Abwesenheits-System — Hinterlege Urlaub oder Dienstreisen. Abwesenheiten sind im Kalender als graue Balken für alle sichtbar. Warnung wenn du bei einem Termin in deiner Abwesenheit angemeldet bist. NEU
🌍Community-Termine — Jeder Spieler kann Messen, Releases und andere Events eintragen (z.B. Hamburger Tactica, Spiel Essen). Erscheinen im Kalender als orangefarbene Punkte, aber nicht in der Dashboard-Kartenliste. NEU
🎨Farbkodierung für Termine — Jeder Termin zeigt seine Spielsystem-Farbe: Rot (Mordheim), Blau (AoS), Grün (Pathfinder), Lila (Social/Hobby). Farbiger Rand an Termin-Karten, im Modal und bei vergangenen Terminen. VERBESSERUNG
🐲Pathfinder Session-Banner — Die Pathfinder-Seite zeigt prominent den nächsten Termin mit Countdown und Teilnehmer-Liste. Warnt Spieler die sich noch nicht angemeldet haben. NEU
v4.1.0 1. März 2026
AoS Armeelisten, Battle Manager Redesign & Kritische Bugfixes
📋Armeelisten-System — Neue Seite zum Verwalten deiner AoS-Armeelisten. Export aus der AoS App einfügen, Drops angeben, pro Fraktion organisieren. Blind Submission für Events: Beide Spieler reichen ihre Listen ein, erst wenn alle submitted haben werden die Listen gegenseitig sichtbar. NEU
⚔️AoS Schlachtfeld Redesign — Komplett überarbeitetes UI für den AoS Battle Manager. Größere Elemente, Plattform-konsistentes Design mit Ghyran-Header, Profil-basierte Armee-Dropdowns (zeigt nur deine Armeen). VERBESSERUNG
🔔Match-Notifications — Bei AoS-Terminvereinbarung: automatische Erinnerung zum Listen-Einreichen an alle spielenden Teilnehmer + Gegner-Benachrichtigung wenn das Match steht. NEU
🔄Status ändern & Abmelden — Event-Anmeldung kann jetzt geändert werden (z.B. „Nur chillen“ → „1000 Punkte“) und komplett zurückgezogen werden. NEU
💾Sandbox-Default-Bug gefixt — Event-Anmeldungen von Spielern ohne Campaign-Switcher-Nutzung (z.B. Michael) wurden in die Sandbox statt nach Production gespeichert. Jetzt ist Production der Default. FIX
🛡️Full-Save-Risiko eliminiert — Alle 9 Stellen die den gesamten Datenbestand auf einmal speicherten wurden durch gezielte Type-Saves ersetzt. FTP-Korrekturen werden nicht mehr überschrieben. FIX
🎨Plattform-konsistentes Design — AoS-Seiten nutzen jetzt die gleichen Hintergründe, Card-Styles, Border-Gewichtungen und Schriftgrößen wie Mordheim. Ghyran-Header-Artwork auf beiden AoS-Seiten. VERBESSERUNG
v4.0.2 27./28. Februar 2026
Event-Nachbereitung, Spiele-Verwaltung & Datenintegrität
📋Event-Ergebnisse auto-verknüpfen — Slot-Ergebnisse werden aus der Spielhistorie vorausgefüllt wenn Datum + Warband matchen. NEU
👤Walk-in Spieler — Nicht-angemeldete Spieler können per Dropdown zur Anwesenheit hinzugefügt werden. NEU
⚔️Spiele-Verwaltung — Admin-Panel zeigt alle Spiele, erlaubt Löschen und Stats-Neuberechnung. NEU
💾Type-Save für Events — Event-Speicherung und Login-Tracking nutzen jetzt gezielte Saves statt Legacy Full-Save. FIX
v4.0.1 26. Februar 2026
Achievement-Cleanup, Handbuch-Update & Bugfixes
🗑️Achievement-Punkte (AP) entfernt — AP waren eine überflüssige Metawährung. Achievements geben weiterhin XP. Vitrine zeigt jetzt Anzahl + Tier-Breakdown statt AP-Score. VERBESSERUNG
🏆Achievement-Leaderboard — Rangliste sortiert jetzt nach Anzahl freigeschalteter Achievements statt nach AP, mit Prozent-Anzeige. VERBESSERUNG
📖Handbuch aktualisiert — Multi-System-Inhalte, 120+ Achievements dokumentiert, AP-Verweise entfernt, ausführlichere Erklärungen in allen Sektionen. VERBESSERUNG
🔗Regelwerk-Links im Roster Editor — Direktlinks zu Handbuch, Release Notes und den offiziellen Mordheim-Regeln (mordheimer.net) als Info-Leiste unter dem Editor. NEU
🐀Troll Slayer Fix — Troll Slayer werden nicht mehr fälschlich als Large Target erkannt. FIX
📊Achievement-Engine Fixes — Casualties-Tracking, Herausforderungs-Zählung und Reikland Mercenaries Template korrigiert. FIX
v4.0 23. Februar 2026
Multi-System-Plattform, Anstupsen & Persönliche Titel
🌐Multi-System-Plattform — Headblast Tabletop unterstützt jetzt Mordheim, Age of Sigmar, Pathfinder und Social/Brettspiele. Dashboard-Tabs, Profil und Navigation passen sich deinen Spielsystemen an. NEU
Age of Sigmar Dashboard — Spiele eintragen, Rangliste, Alliance-Bilanz (Order/Death/Chaos/Destruction), Armee-Tracking. NEU
🎲Social-Dashboard — Brettspielabende dokumentieren, meistgespielte Spiele, Stammgäste, Aktivitäts-Feed. NEU
📣Spieler anstupsen — Lade Spieler zu Terminen ein per Town-Cryer-Benachrichtigung. Spam-Schutz inklusive. NEU
🏅Persönliche Titel — Begrüßung zeigt Rang, Warband-Titel, AoS-Armee-Titel und Pathfinder-Rolle. Konfigurierbar im Profil. NEU
🖼️System-Logos — Echte Logos für Mordheim, AoS, Pathfinder und Social in Tabs, Profil und Navigation. Hodenkobolde-Logo in der Navbar. NEU
🏗️Mordheim & Admin getrennt — mordheim.html für Gameplay, admin.html nur noch für Plattform-Verwaltung. Schnellere Ladezeiten. VERBESSERUNG
💾Multi-System Backup — Sichert jetzt auch AoS-Spiele und Social-Aktivitäten. Server-seitiger Backup-Endpoint. NEU
💎Wyrdstone-Transaktionslog — Gold-Einnahmen aus Shard-Verkäufen erscheinen in der Transaktionshistorie. FIX
🔧Smart-Save — Warband-Änderungen nutzen gezielten Save. Behebt den "falsche Warband nach Kauf"-Bug. FIX
⚔️37 Warband-Templates — 5 neue Warbands verfügbar. Fix: Skaven of Clan Pestilens war ein 404. FIX
v3.10 22. Februar 2026
20 Achievements, Attacker/Defender & Exploration
🏆20 neue Achievements — Blutdurst, Sensenmann, Unerschrocken, Schwergewicht, Kriegsheld, Wandelndes Arsenal, Narbensammler, Der Ewige (Gold Unique), Gott der Ruinen (Platin Unique) und mehr. Total: 121 Achievements. NEU
🔍Exploration-Tracking — 7 neue Exploration-Achievements: Großer Entdecker, Glückspilz, Brunnentaucher, Gladiator, Katakomben-Entdecker, Schlachtfeld-Archäologe, Wyrdstone-Rausch. NEU
⚔️Attacker/Defender Tracking — Automatische Rollenbestimmung, manueller Override, Rolloff bei Gleichstand. NEU
🏟️Pit Fight Resolution — Gewonnen: +50 GC, +2 XP. Verloren: Equipment-Verlust + Verletzungswurf. NEU
🏆Achievement-Vergabe — Admin kann Achievements direkt vergeben oder entziehen. NEU
🔗Live Battle Share — Spectator-Poll beschleunigt (3.5s), saubere Status-Transitions. FIX
v3.8 20. Februar 2026
Datensicherheit, Gameplay-Fixes & PDF-Export
🛡️Separate Datenspeicherung — Jeder Datentyp (Warbands, Spiele, Friedhof, Kopfgelder) in eigenen Dateien. Ein Roster-Save kann nie mehr Bounties oder Spiele löschen. Auto-Migration der bestehenden Daten. NEU
📊Health-Dashboard — Admin sieht alle 8 Datentypen mit Anzahl, Dateigröße, Anzahl Server-Backups und letzter Änderung. NEU
💎Wyrdstone Hunt Fix — Szenario-Bonus-Shards direkt im Verkaufs-Screen verfügbar statt nachträglich im Stash. FIX
💰Goldberechnung verbessert — Aufschlüsselung "Bestand + Einnahmen", Kriegerzahl sichtbar, Gefallene korrekt rausgerechnet. FIX
🎲Old Battle Wound — Spieler gibt sein echtes W6-Ergebnis ein statt Auto-Roll. VERBESSERUNG
Shadow Magic komplett — 6 Elfenzauber mit Beschreibungen. Alle Spells im Battle Screen klickbar. FIX
🐾Animals sammeln keine XP — Warhounds, Wölfe, Zombies korrekt als "Sammelt keine Erfahrung" angezeigt. FIX
📄PDF Export — Verletzungen nicht mehr doppelt, Zaubersprüche im QR-Sheet, Henchmen XP-Leiste korrigiert (14 statt 12). FIX
💀Gedenktafel überarbeitet — Chronologisch sortiert, Todesursache und Datum sichtbar, Deduplizierung. VERBESSERUNG
👤Admin: Account-Reset — Spieler-Account zurücksetzen mit neuem Aktivierungslink. Warband bleibt erhalten. NEU
v3.6 19. Februar 2026
Kriegserklärung v2, Pre-Battle Rework & Smart Setup
⚔️Kriegserklärung v2 komplett — Personalisierte Banner (Attacker sieht "Aktive Fehde" + Zurücknehmen, Defender sieht dramatischen roten Banner + "Zum Kampf!"-CTA). Notifications bei Erklärung und Ergebnis. Neuer Kriegshorn+Münzklirren-Sound. Town Cryer erzählt Sieg/Niederlage/Rücknahme. 6 KI-Grafiken deployed. NEU
🗺️Pre-Battle Wizard überarbeitet — 6→5 Steps. Neuer Step 4 "Rollen & Tischseite": Interaktiver D6-Rolloff für Tischkante bei symmetrischen Szenarien. Neuer Erster-Zug-Rolloff in Step 5. Chance Encounter: D6 + Leader-Initiative. Rule-Pills expandieren bei Klick. NEU
🎯Smart Battle Setup — Eigene Warband wird automatisch erkannt. Bei heutigen Terminen wird der geplante Gegner vorgeschlagen. "Fremdes Spiel begleiten"-Modus für Admins. Header-Artwork. NEU
🔗LIVE-Bar oben — LIVE-Badge und Teilen-Link sind zusammengelegt in einer prominenten Top-Bar statt versteckt. VERBESSERUNG
💰Eingefrorenes SG — "⚔️ 200 reserviert" wird im Dashboard unter dem Schattengold-Kontostand angezeigt. VERBESSERUNG
🔔Notification Sandbox-Fix — Sandbox-Achievements erzeugen keine Production-Notifications mehr. PHP-API akzeptiert Campaign-Parameter. FIX
v3.5 16. Februar 2026
Achievement-Galerie, Sounds & Spielerprofile
🏆Achievement-Tab im Profil — Vollständiger Katalog mit Stats-Ring, Kategorie-/Tier-Filtern, Card-Grid und Klick-Lightbox mit großem Artwork. Freigeschaltete in Farbe, gesperrte grau mit Fortschrittsbalken. NEU
👤Spieler-Profil aufgewertet — Statistiken-Grid (Level, SG, Schlachten, Siege, Niederlagen, XP), klickbare Warbands → Warband Viewer, Achievement-Galerie mit Tier-Breakdown im Mini-Profil. NEU
🔊Sound-System — 15 atmosphärische Sounds: Helden-Tod Gong, 66er Triumph-Chord, Kriegshorn, Kopfgeld-Münzklirren, Hired Sword Schwertziehen, Big One Stampfen, Level-Up Fanfare. Web Audio API, kein Download nötig. NEU
💀Helden-Tod & 66er Inszenierung — Fullscreen-Splash bei Helden-Tod (Totenkopf, Epitaph, Gong). Goldene Partikel-Explosion bei 66er ("Survives Against The Odds!"). NEU
Level-Up Rework — Episches Aufstiegs-Popup mit KI-generiertem Artwork (3 Bilder je nach Level-Range). Rang-Titel als visueller Held, Level-Nummer als Stütze. XP-Aufschlüsselung im Level-Modal. VERBESSERUNG
📰Town Cryer Kopfgeld-Narrative — Bei Terminen mit Bounty-Matchups erzählt der Town Cryer spannende Vorberichte über bevorstehende Kopfgeld-Konfrontationen. NEU
📖Handbuch v2 — 18 Sektionen (statt 14), aufgeteilt in eigene Cards. Neue Kapitel: Live Battle, Achievements, Profil & Account, Sounds. VERBESSERUNG
🗑️Admin Battle-Kill — Fehlgestartete Schlachten können per Klick abgebrochen werden. Bestätigungs-Dialog vor Live-Sharing. NEU
🔧Bugfixes: Achievement-Encoding (Emojis/Umlaute), ItemDatabase Crash, Pre-Game 14/13 Zählfehler (Hired Swords fehlten), Level-Up ohne Popup, Nav-Badge nicht aktualisiert, Achievement-Revoke-System. FIX
v3.4 15. Februar 2026
Live Battle Sharing & Kopfgeld-Rework
📡Live Battle Sharing — Schlachten sind in Echtzeit teilbar! Eigener Server-Endpunkt mit Polling, UUID-basierte Schlacht-URLs, automatische Synchronisation aller Aktionen. NEU
👁️Zuschauer-Modus — Andere Spieler können laufende Schlachten beobachten (Read-Only). Inklusive Post-Battle-Sequenz mit live Injuries, XP und Exploration. NEU
⚔️Join-Banner & Notifications — Spieler 2 bekommt automatisch eine Push-Notification mit Town Cryer Flavor. Fetter "Schlacht beitreten"-Banner im Battle-Tab. NEU
🔗Schlacht-Link teilen — Jede Schlacht bekommt eine eindeutige URL. "Teilen"-Button kopiert Link in die Zwischenablage. Mehrere Schlachten parallel möglich. NEU
🎯Kopfgelder nach der Schlacht — Erfüllte Kopfgelder werden automatisch aus den Injury-Daten erkannt. Schadenfrohes Popup mit Town Cryer Flavor und Belohnungs-Bestätigung. NEU
🎯Warband-Kopfgeld als Banner — Statt redundanter Pills an jedem Krieger zeigt ein elegantes Banner über den Cards alle Warband-Kopfgelder. Persönliche bleiben an der Hero-Card. VERBESSERUNG
🔍WANTED im Warband Viewer — Kopfgelder als Banner und Pills im Gegner-Aufklärungsmodus mit Klick-Tooltip. NEU
v3.3.1 14. Februar 2026
Dashboard-Rework — Schattenmarkt & Kopfgelder
🎯Kopfgelder konsolidiert — Statt 3 separaten Darstellungen (Übersicht-Card, Bounty Board + Top Jäger, Wanted-Tab) gibt es jetzt eine zentrale Kopfgeldtafel mit Filtern, Poster-Grid und direkter Erstellung. VERBESSERUNG
🎰Schattenmarkt & Kopfgelder nebeneinander — Neues 50/50 Grid-Layout. Wetten und Kopfgelder auf einen Blick. Kompaktere Quoten-Darstellung mit text-overflow. VERBESSERUNG
📊Rating-Liste als Ranglisten-Tab — Statt eigener Card in der Übersicht ist die Rating-Liste jetzt ein Tab in den Ranglisten (Standard-Tab). Sauberer, weniger Redundanz. Eigene Warband wird gold hervorgehoben. VERBESSERUNG
📐Gleiche Höhe — Schattenmarkt und Kopfgelder-Card haben jetzt immer dieselbe Höhe. VERBESSERUNG
📱Responsive-Optimierung — Alle neuen Layout-Bereiche für Tablet und Mobile angepasst (768px, 900px, 360px Breakpoints). VERBESSERUNG
v3.3.0 13. Februar 2026
Der Tag des Kometen — Achievement-System
🏆Achievement-System — 72 Achievements in 10 Kategorien: Schlachten, Überleben, Kopfgelder, Schattengold, Gemeinschaft, Plattform, Versteckte, Einmalige, Saisonale und Vermächtnis-Achievements. NEU
Einmalige Achievements — First-Come-First-Serve: Wer als Erster die Bedingung erfüllt, beansprucht das Achievement für immer. NEU
📊Fortschrittsbalken — Historische Daten (bisherige Schlachten, Events etc.) zählen für den Fortschritt, aber Achievements werden nur durch neue Aktionen ab heute freigeschaltet. NEU
🏛️Vermächtnis-Achievements — Gründungsmitglied, Blutgetauft, Der alte Hase: Sonder-Errungenschaften für Veteranen, die vor dem Stichtag aktiv waren. NEU
🎨Achievement-Grafiken — Handgezeichnete Bilder im Mordheim-Stil für jedes Achievement, optimiert als WebP für schnelle Ladezeiten. NEU
25 Spieler-Level — Level-Tabelle von 10 auf 25 erweitert. Neue Ränge: Rattenfänger, Wyrdstone-Baron, Ruinenkönig, Kometen-Erbe bis hin zum Gott der Ruinen. VERBESSERUNG
🔔Unlock-Animation — Epische Vollbild-Animation mit Sound bei jedem freigeschalteten Achievement. Town Cryer kommentiert. NEU
👤Achievement-Showcase — Die letzten Achievements auf dem Dashboard und im Profil. Achievement-Leaderboard als neuer Tab. NEU
v3.2.0 12. Februar 2026
Der Schattenmarkt & Interaktionen
🎰Der Schattenmarkt — Wettet mit Schattengold auf den Ausgang von Schlachten. Quoten basieren auf Rating-Differenz, Tipico-Modell mit Hausmarge. NEU
😈Schandname verkünden — Gebt einem Mitspieler für 150 SG einen temporären Spottnamen (7 Tage). Live-Vorschau, Town Cryer verkündet. NEU
📯Town Cryer anstacheln — Eigene Nachricht im News-Ticker für 50 SG platzieren. Erscheint in der Rotation. NEU
⚔️Kriegserklärung — Öffentliche Fehde für 200 SG. Pulsierendes Banner auf dem Dashboard aller Spieler. NEU
🎯Kopfgeld-SG-Kosten — Kopfgelder aussetzen kostet jetzt 20 SG. VERBESSERUNG
🏆Post-Battle SG-Rewards — Nach jeder Schlacht automatische Schattengold + XP Verteilung mit Reward-Toast und Level-Up-Popup. NEU
📰Release Notes Seite — Diese Seite! Vollständiges Changelog aller Versionen. NEU
v3.1.0 11. Februar 2026
Schattengold, Spieler-Level & Handbuch
💰Schattengold — Meta-Währung für Engagement. Verdiene SG durch Schlachten und Events, gib es aus für soziale Features. NEU
Spieler-Level — 10 Ränge von Neuling bis Unsterblich. Rein kosmetisch, belohnt Persistenz. NEU
📖Handbuch — Komplette Feature-Dokumentation aller Systeme. NEU
📊Neue Leaderboard-Tabs: Schattengold-Ranking und Level-Ranking. NEU
🔔What's New Popup — Zeigt automatisch Neuerungen seit dem letzten Besuch. NEU
📯Town Cryer berichtet über Feature-Updates mit 6 Textvarianten. VERBESSERUNG
v3.0.0 10. Februar 2026
Roster-Optimierung & Bounty-Integration
🃏Roster-Karten — Drag-Handle in Card-Header, Exploration Badges als Pill-System mit Click-Tooltips, Leader Crown inline. VERBESSERUNG
🎯WANTED-Badges — Kopfgelder als rote Pills direkt auf Charakter-Karten mit Tooltip (Auftraggeber + Belohnung). NEU
📣Town Cryer — Von 160 auf 276 Textvariationen (+72%). Neuer „Meistgesucht"-Story-Typ. VERBESSERUNG
🔧Henchmen-Stat-Speicherung gefixt, Equipment-Kauf-Redirect, Wizard-Spell-Detection, tote Helden Equipment. FIX
🏥Campaign Data Repair: Henchmen-Stats, fehlende Wizard-Rules, skillCategories korrigiert. FIX
v2.9.0 09. Februar 2026
Warband Viewer & Mobile Navigation
🔎Warband Viewer — Gegner-Kriegerbanden inspizieren: farbcodierte Stats, klickbare Equipment-Items, Skills/Spells/Mutations mit Beschreibungen. NEU
📱Burger-Menü — Swipe-from-left durch Button-Toggle ersetzt. Kein iPhone Back-Gesture Konflikt mehr. VERBESSERUNG
📲Multi-Device Sessions — Bis zu 10 gleichzeitige Sessions pro Spieler, 30 Tage Gültigkeit. NEU
🔧Mobile Menu Overlay Fix, Sticky Navigation Fix in Safari, „Kriegerbande" Typo. FIX
v2.8.0 08. Februar 2026
Dashboard Redesign & Challenge System
📊Dashboard Redesign — Drei Prioritätsebenen, personalisierte Begrüßung, Town Cryer Narrativ, Leaderboards mit 5 Tabs. NEU
📯Challenge System — Spieler können Gegner zu Duellen herausfordern. Gegner-Vorschläge, Slot-Reservierung, Notifications. NEU
⚔️Battle Setup Redesign — Sofortige Grid-Ansicht, Sticky Bottom-Bar, Joy-of-Use Animationen. VERBESSERUNG
🔑Passwort-Recovery — Token-basiertes Reset-System mit E-Mail-Versand, 24h Expiration. NEU
🖼️Favicon auf allen Plattformen (96x96, SVG, ICO, Apple Touch, Webmanifest). VERBESSERUNG
v2.7.0 05.–07. Februar 2026
Conditional Stats, Dramatis Personae & Trading Post
Conditional Stats — Situationsabhängige Boni auf Karten: Flail +2S (1. Runde), Frenzy, Mighty Blow, Pit Fighter, Great Claw, Horns, Trample. NEU
👑Dramatis Personae — 17 legendäre Charaktere im Trading Post. NEU
🪙Trading Post Rebuild — Grid-Layout, klickbare Rare Items, Item-Info-Modals, korrekte Sortierung. VERBESSERUNG
📄PDF Export — Hired Swords und Dramatis Personae im PDF-Backup. NEU
💰Hero Gold-Wert — Gesamtkosten (Rekrutierung + Equipment) auf jeder Karte mit Tooltip-Breakdown. NEU
🔧Weapon Bonus Double-Count entkoppelt, Henchmen Stat-Highlighting, Campaign Data Cleanup, Battle Intro UX. FIX
🛡️Warband Permissions — Read-Only für fremde Warbands, korrekter Warband-Start-Index. FIX
🗡️Item Database erweitert: Fighting Claws, Starblades, Bone Helmet, Stone Axe. Norse Explorer Skills. VERBESSERUNG

TownCryer — Die Hodenkobolde Gaming Hub
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